小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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企业,策划程序美术之间的矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么的太正常了。……我只知道正常的公司应该是会开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

圣女之歌 ZERO(Heroine Anthem Zero)

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《圣女之歌 ZERO》是用悠扬的音乐、深刻的美术来诠释长篇奇幻故事的「第一」,基本操作为平易近人的2D……与浪迹天涯的猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差的相遇,竟将展开如蛛网般交织的命运纠葛,在这没有被神原谅的世界,……五、探索隐密地区乐趣 游戏中,除有关卡需要解谜方能通过外,一般关卡路线,也有隐密空间可以探索

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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反成人的暴力革命以下并不涉及任何剧透黄昏时的街道冷冷清清,只有如蚊子一般漫游的乌鸦,一辆辆破窗的汽车,……我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……变成一朵朵随风摆动的剪纸,这种设定不仅降低了玩家的压力值与紧张度,而且还使游戏显得文艺可爱,更有可能…游戏公司没有钱做这些特效

魔法迷域(Magic Mysteries)

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开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-06-11。……第一:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说什么情操高尚的真豪杰大英雄……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸爽文就是古龙悬疑,我这本更像是生活小说小说什么情操高尚的真豪杰大英雄……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……Intelligent Systems 公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。……火焰之纹系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

版本:Early Access


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